みなさん、こんにちは!今日は大人気作品「俺だけレベルアップな件」について、その面白さの秘密に迫っていきますよ。


この作品の特徴は、主人公だけが見ることができる「システム」。これがまるでRPGゲームのような仕組みになっていて、レベルアップやスキル獲得ができるんです。現実世界とゲーム要素が融合した世界観が、とってもユニークですよね。


フルカラーで描かれる迫力満点のバトルシーンも見逃せません!ただし、動きが激しすぎて何が起こっているのか分かりにくいという声もあるみたいです。
さあ、これから「俺だけレベルアップな件」の魅力を詳しく解説していきますよ。この作品がなぜこんなに面白いのか、一緒に探っていきましょう!
この記事のポイント
- 主人公が最弱のE級ハンターから強くなっていく成長ストーリー
- RPGゲームのようなレベルアップシステムが現実世界に組み込まれた独特の設定
- フルカラーで描かれた迫力あるバトルシーンの魅力
- 複雑な伏線や世界観の展開があり、物語が深みを増していく構造
引用:Amazon.co.jp: 俺だけレベルアップな件 01 (MFC) : DUBU(REDICE STUDIO), Chugong: 本
「俺だけレベルアップな件」が面白い理由と魅力
主人公の成長ストーリー
「俺だけレベルアップな件」の主人公・水篠旬(みずしの しゅん)は、物語の始まりでは「人類最弱兵器」と呼ばれるE級ハンターです。この世界では、ハンターは覚醒した時点で強さが決まり、普通は努力しても強くなれません。


このシステムのおかげで、旬だけがレベルアップできる特別な存在になりました。彼がレベルアップする理由は単純ではありません。病気の母親の治療費と妹の学費を稼ぐため、彼は命がけでダンジョン攻略に挑み続けるのです。
最初は弱くて怖がりだった旬ですが、何度も死線をさまよいながら少しずつ強くなっていきます。例えば、デイリークエストをこなさないと砂漠に飛ばされて巨大ムカデと戦わなければならないペナルティがあります。そんな厳しい試練を乗り越えるたびに、彼は強くなっていくんですよ。


最終的には「影の君主」という特殊な職業に転職し、倒した敵を影の兵士として使役できる力まで手に入れます。
この成長ストーリーが多くの読者の心をつかむ理由は、主人公が最初から強いわけではなく、苦労して一歩一歩強くなっていく姿が描かれているからでしょう。
緻密に作られた世界観
「俺だけレベルアップな件」の世界は、現実世界に「ゲート」と呼ばれる異次元への入り口が突然現れたところから始まります。
このゲートからはモンスターが出てきて、それに対抗するために「ハンター」と呼ばれる特殊能力者が誕生しました。
この世界設定には、いくつかの重要なルールがあります。
世界のルール | 説明 |
---|---|
ハンターのランク | E級(最弱)からS級(最強)まであり、基本的に覚醒時に決まる |
ダンジョン | ゲート内に存在する危険な場所で、モンスターを倒すと結晶が手に入る |
結晶 | 原子力よりも安全なエネルギー源として高額で取引される |
システム | 主人公だけが見ることができる特別な能力 |
特に面白いのは、主人公だけが見ることができる「システム」です。
これはまるでRPGゲームのような仕組みで、レベルアップやスキル獲得、ステータス画面などが表示されます。
他の人には見えないので、主人公は自分の能力を隠しながら行動することになるんですね。
また、ハンターやギルドを中心とした社会構造も細かく描かれています。
ダンジョンの出現によって世界経済が変わり、ハンターという職業が高収入で危険な仕事として確立されています。
この世界観はゲーム的要素と現実世界が融合した独特の魅力があり、読者を引き込みます。
「もし現実世界にダンジョンが出現したら?」という想像をかきたてるんですよ。
迫力あるバトルシーン
「俺だけレベルアップな件」のバトルシーンは、特に漫画版とアニメ版で高い評価を受けています。
フルカラーで描かれる戦闘シーンは、まるでアニメを見ているような臨場感があります。
アニメ版では、2023年冬クールに放送され、A-1 Picturesという有名な制作会社が手がけました。
特に終盤の転職クエストでの戦いは、カメラワークや作画に力が入っており、見応え十分です。
バトルの特徴は以下のようなものがあります:
1.ダイナミックな動き: 高速で動き回る戦闘シーンが多く、スピード感があります
2.戦略的な戦い方: 主人公は単に力任せではなく、敵の弱点を分析して戦います
3.成長が見える: レベルアップに伴い、戦い方も変化していきます
4.視覚効果: システムの通知や指示が画面上に表示される演出が特徴的です
ただし、戦闘シーンが何をしているのかわかりにくいという意見もあります。
特に漫画やアニメでは、動きが激しすぎて何が起こっているのか把握しづらい場面もあるようです。
それでも、主人公が死にかけながらも諦めずに戦い続ける姿は、読者に大きな感動を与えます。
例えば、転職クエストで鎧のモンスターの軍勢と戦うシーンでは、疲労度87、残りHP632という絶体絶命の状況から立ち上がり、最後には「影の君主」として敵を支配下に置くまでになるんですから、胸が熱くなりますね。
個性的なキャラクター達
「俺だけレベルアップな件」には、主人公の水篠旬以外にも個性豊かなキャラクターが登場します。
彼らはそれぞれ異なる背景や動機を持ち、物語に深みを与えています。
まず注目したいのは「騎士団長 紅血のイグリット」です。
アニメ最終話で旬と激戦を繰り広げた後、彼の影の兵士となります。
彼女は強さと忠誠心を兼ね備えたキャラクターで、最初は敵でしたが後に旬の重要な仲間になります。
また、旬の家族も重要な存在です。
家族 | 役割 |
---|---|
母親 | 病気で治療が必要、旬がハンターを続ける主な理由 |
妹 | 学費のために旬が働いている |
父親 | 失踪している(後の展開で重要な役割を持つ) |
さらに、旬が手に入れた「影の兵士」たちも個性的です。
彼らは旬に忠誠を誓い、時にはコミカルな一面も見せます。
特に「右側」「左側」「後ろ」といったシーンは、読者に笑いと温かさを提供するんですよ。
物語が進むにつれて、様々なギルドのハンターや、「君主」と呼ばれる強大な存在も登場します。
彼らはそれぞれの思惑を持ち、時に旬と協力し、時に対立します。
これらの多様なキャラクターが織りなす人間関係が、単なる戦闘漫画を超えた深みを作品に与えています。
キャラクターそれぞれに共感できる部分があり、読者を飽きさせません。
伏線の張り方と回収
「俺だけレベルアップな件」は、単なる成り上がりストーリーではなく、巧みな伏線の張り方と回収が魅力の一つです。
物語が進むにつれて明らかになる秘密が、読者の興味を引き続けます。
例えば、主人公・水篠旬が手に入れた「システム」の正体は、実は「前影の君主」が作り出したものだったことが後に明かされます。
このシステムは、旬を「肉体の器」として育て上げるために仕組まれたゲームのようなものだったのです。
また、失踪していた父親の行方も重要な伏線の一つです。
物語の後半で、父親が「神の配下」となっていたことが明らかになり、旬を守るために命を懸けるという悲劇的な展開を迎えます。
伏線の回収は以下のようなパターンで行われます:
1.初期に提示された謎: システムの正体、父親の失踪理由など
2.中盤での暗示: 断片的な情報が少しずつ明かされる
3.終盤での回収: 全ての謎が解き明かされ、物語の真の姿が見えてくる
特に物語後半では、「君主」と「神」の対立、世界の成り立ちに関わる壮大な設定が明かされていきます。
これらは最初から計画されていた伏線であり、読者に「なるほど!」と思わせる瞬間を提供します。
ただし、話が複雑になりすぎて理解しづらくなるという意見もあります。
「神だの何だのが出てきてからは理解できなくなりました」というレビューもあるように、壮大な設定が全ての読者に受け入れられるわけではないようです。
それでも、伏線が回収される瞬間の爽快感は、この作品の大きな魅力の一つと言えるでしょう。
最初は単純なレベルアップ物語に見えたものが、実は緻密に計画された壮大な物語だったと気づく瞬間は、読者に深い満足感を与えます。
「俺だけレベルアップな件」の面白さを深く知る
原作と各メディアの違い
「俺だけレベルアップな件」は韓国発のウェブ小説が原作で、その後漫画化、そしてアニメ化されました。それぞれのメディアには特徴があり、楽しみ方も少し違います。


原作のウェブ小説は、チュゴン(著)が書いたもので、主人公の心理描写が非常に細かく描かれています。物語の進行はゆっくりで、読者が登場人物の心情や世界観をじっくりと理解できる構成になっているのが特徴です。
一方、漫画版はジャンスン(イラスト)が担当し、フルカラーで描かれた迫力あるバトルシーンが魅力です。2019年にピッコマで連載が始まり、累計閲覧数は5億回を超える大ヒット作品となりました。


各メディアの違いを表にまとめると以下のようになります:
メディア | 特徴 | 魅力 |
---|---|---|
ウェブ小説 | 細かな心理描写 | 深い世界観理解 |
漫画 | フルカラーの迫力ある作画 | ビジュアル的な戦闘表現 |
アニメ | 音響効果と動きのある演出 | 臨場感あるバトルシーン |
どのメディアも「最弱から最強へ」という成長ストーリーの魅力は共通していますが、それぞれの特性を活かした表現の違いを楽しむことができるでしょう。
似た作品との比較
「俺だけレベルアップな件」の人気が高まるにつれ、似たテーマや設定の作品も注目されています。
これらの作品と比較することで、「俺だけレベルアップな件」の独自性がより明確になります。
特に似ている作品としては以下のようなものがあります:
1.盾の勇者の成り上がり:主人公が不遇な状況から努力して強くなっていく点が共通しています。
ただし、こちらは異世界転生もので、主人公は最初から「勇者」として召喚されています。
2.ゴブリンスレイヤー:ダークファンタジー要素と戦略的な戦闘描写が似ています。
「俺だけレベルアップな件」が主人公の成長に重点を置くのに対し、こちらは一貫した強さを持つ主人公の活躍を描いています。
3.ハンターハンター:一部のファンからは「俺だけレベルアップな件」は「ハンターハンター」のパクリではないかという意見もあります。
特に「影の軍団」の設定などに類似点が見られるとの指摘があります。
4.ワールドトリガー:戦略的な戦闘描写や組織の中での成長という点で共通点があります。
これらの作品との大きな違いは、「俺だけレベルアップな件」では主人公だけが「レベルアップ」できるという独自のシステムを持っている点です。
通常のハンターは覚醒した時点で強さが決まり、それ以上強くなることはないという世界設定の中で、主人公だけが成長できるという設定が物語の核となっています。
また、RPGゲームのような要素(ステータス画面、スキル獲得など)が現実世界に組み込まれた設定も、他の作品とは一線を画す特徴となっていますね。
作者DUBUの訃報と作品への影響
2022年7月23日、「俺だけレベルアップな件」の漫画版の作画を担当していたDUBU(本名:ジャン・ソンラク)先生が、脳出血のため37歳という若さで逝去されました。
この突然の訃報は多くのファンに衝撃を与えました。
DUBUさんは、「俺だけレベルアップな件」の漫画版で繊細かつダイナミックなイラストを描き、作品の世界観を視覚的に表現する重要な役割を担っていました。
特にフルカラーで描かれた迫力あるバトルシーンは多くのファンから高い評価を受けていました。
葬儀は遺族の意向により近親者のみで執り行われ、レッドセブン社は公式サイトで「いつも先生の作品に、多大なる愛情を送ってくださった読者の皆様に、改めて心より感謝申し上げる」とコメントを発表しました。
DUBUさんの逝去後も「俺だけレベルアップな件」は継続して制作されており、2023年にはアニメ化も実現しました。
これはDUBUさんの残した作品の魅力と影響力の大きさを示しています。
作品への影響としては、DUBUさんの独特の絵柄や表現方法が「俺だけレベルアップな件」の視覚的アイデンティティを確立したことが挙げられます。
彼の描く躍動感あふれるバトルシーンや繊細なキャラクター表現は、作品の人気を支える重要な要素となりました。
DUBUさんの逝去は大きな損失でしたが、彼が残した芸術性は「俺だけレベルアップな件」を通じて今も多くの人々に感動を与え続けています。
アニメ版の制作においても、彼の視覚表現を尊重する姿勢が見られるのではないでしょうか。
日本版における設定変更点
「俺だけレベルアップな件」は韓国で生まれた作品ですが、日本での出版にあたっていくつかの設定変更が行われています。
これらの変更は日本の読者により親しみやすくするための工夫と言えます。
主な変更点は以下の通りです:
1.舞台設定の変更:
- 韓国版:舞台は韓国・ソウル
- 日本版:舞台が日本に変更
2.キャラクター名の変更:
- 韓国版:主人公は「成振禹(ソン・ジヌ)」
- 日本版:主人公は「水篠旬(みずしの しゅん)」
3.背景や看板の言語:
- 韓国版:韓国語表記
- 日本版:日本語表記に変更
4.DFNの扱い:
韓国版では「DFN」という国が登場し、これが日本を暗示していると解釈されています。
日本版ではこの設定が変更または削除されています。
これらの変更は、文化的な違いや歴史的背景を考慮したものと考えられます。
特に「DFN」の設定は、韓国と日本の歴史的関係から敏感な問題となる可能性があったため、日本版では調整されたようです。
ただし、こうした変更によって原作の意図や雰囲気が損なわれているのではないかという意見もあります。
「原作をそのまま楽しみたい」という声も少なくありません。
一方で、設定変更によって日本の読者がより物語に入り込みやすくなったという肯定的な見方もあります。
キャラクターや世界観の本質的な魅力は維持されているため、多くの日本人読者にも受け入れられているのでしょう。
批判的な意見とその背景
「俺だけレベルアップな件」は多くのファンに愛される一方で、いくつかの批判的な意見も見られます。
これらの意見を理解することで、作品をより多角的に捉えることができます。
主な批判点は以下のようなものです:
1.反日的要素があるという指摘:
原作では「DFN」という国が登場し、これが日本を暗示していると解釈されています。
この国が否定的に描かれている点から、反日的な作品だという批判があります。
ただし、原作者のチュゴンさん自身は反日主義者ではなく、むしろ日本に良い印象を持っているという情報もあります。
2.パクリ疑惑:
一部のファンからは「ハンターハンター」などの既存作品からの影響が強すぎるのではないかという指摘があります。
特に「影の軍団」の設定などに類似点が見られるとの声があります。
3.戦闘シーンのわかりにくさ:
特に漫画版とアニメ版では、戦闘シーンが何をしているのかわかりにくいという意見があります。
動きが激しすぎて状況把握が難しい場面もあるようです。
4.物語後半の複雑化:
「神だの何だのが出てきてからは理解できなくなりました」というレビューもあるように、物語が進むにつれて設定が複雑化し、理解しづらくなるという指摘もあります。
これらの批判的意見の背景には、文化的・歴史的な違いや、漫画・アニメというメディアの特性、そして個人の好みの違いがあります。
特に日韓の歴史的関係から、一部の表現が敏感に受け止められることもあるようです。
ただし、こうした批判があっても、作品の基本的な魅力である「成長ストーリー」「緻密な世界設定」「迫力あるバトル」などは多くの読者から高く評価されています。
様々な意見があることを踏まえた上で、自分なりの視点で作品を楽しむことが大切ではないでしょうか。
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「俺だけレベルアップな件」のようなフルカラー作品は、特に電子書籍で読むと色彩の美しさを存分に楽しめるという魅力もありますよ。
引用:俺だけレベルアップな件 Season 1 – アニメ情報・レビュー・評価・あらすじ・動画配信 | Filmarksアニメ
「俺だけレベルアップな件」が面白い理由とは?驚きの成長ストーリー:まとめ
Q&Aでまとめますね。
質問(Q):主人公の成長ストーリーの魅力は何ですか?
回答(A):最弱から最強への成長過程が丁寧に描かれ、共感を呼びます。
質問(Q):世界観の特徴は何ですか?
回答(A):現実世界にRPG要素が融合した独特の設定が魅力です。
質問(Q):バトルシーンの特徴は?
回答(A):フルカラーで描かれる迫力あるアクションが見どころです。
質問(Q):キャラクターの魅力は何ですか?
回答(A):個性豊かな登場人物たちが織りなす人間関係が深みを与えています。
質問(Q):ストーリー展開の特徴は?
回答(A):巧みな伏線の張り方と回収が読者を引き込みます。
この作品は、主人公の成長や独特の世界観、迫力あるバトル、個性的なキャラクターたちが魅力的ですね。RPGのような要素が現実世界に組み込まれた設定も面白いポイントだと思います。ただ、戦闘シーンがわかりにくいという意見もあるようですが、それも含めて作品の特徴かもしれません。興味を持った方は、ぜひ一度手に取ってみてはいかがでしょうか?漫画はebookjapanで、アニメはU-NEXTで楽しむことができますよ。最後まで読んでいただき、ありがとうございました!